Color Sable

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Color Sable

Este es el color Sable cuyo codigo es #000000

Color es #000000

Codigos Html y Css para color Sable

Color Sable de Fuente

El color Sable tiene esta codificacion HTML #000000. Si deseamos usarlo como fuente debemos usar este codigo

Html 4.0 y anteriores

Html 5.0



Fondo con color #000000

Fondo con color #000000

Color #000000 como Borde


Borde con color #000000

Codigos Css Sable

Imagen con color Sable

foto color Sable

Algunos datos sobre el Color Sable

El Color Sable es del tipo color Heráldicos

El color Sable es aproximadamente un Heráldicos. Algunas de las caracteristicas que podemos destacar de el son las siguientes.


Los colores Heráldicos han sido muy importantes desde la epoca antigua para mostrar los colores de unas casas u otras y para reflejar de una forma visible las lealtades a una u otra causa.

Los colores Heráldicos se pueden referir a familias, regiones, ciudades o grupos de poblacion mas o menos compactos que se aglutinan bajo el simbolo de un color.

; ;

Es de destacar que este color muy interesante en las artes graficas y diseño

Colores del modelo HSV del color Heráldicos

El modelo HSV de color divide cada color en tres componentes y es usado en las especificacion css3

Los tres valores que representa este modelo son Matiz, Saturación, Brillo

  • Matiz HSV de Heráldicos 0

  • Saturación HSV de Heráldicos 0

  • Brillo HSV de Heráldicos 0

Podemos ver la distribucion de colores en un grafico.

colores HLS de Sable

Otra forma de modelar el color Sable es con El modelo HSL que se basa en los siguientes valores

  • Hue o Matiz de Heráldicos

    Se refiere al tipo de color. llendo desde 0 a 360.

    Matiz de Sable es 0 grados

  • Saturation o Saturación

    Se puede explicar para no expertos como la cantidad de color que contiene (gris = 0% color vivo = 100% )

    Saturación de Sable es 0 %

  • Intensity o Luminosidad

    Se puede explicar como la cantidad de Luz que contiene (Negro = 0% Blanco= 100% )

    Luminosidad de Sable es 0 %

Es mejor usar el modelo de color hermano HSV porque representa mejor los blancos. Podemos ver su distribucion en un grafico.



Composicion intercambiados de #000000

Los colores intercambiados aparecen al intercambiar las componentes RGB en sus diversas formas por ejemplo el rojo por azul queda el color BGR, Estos colores tienen un gran interes pues casan muy bien en el diseño con el color original

El complementario de ##000000 es ##ffffff

RBG # ##000000 RBG #000000 BRG #000000 BGR #000000 GRB #000000 GBR #000000

Color complementario de #000000

El complementario es el color opuesto en la rueda cromatica y es muy interesante en decoracion por su posiblidad de contraste.

El complementario de #000000 es #ffffff

Rojo complementario 255

Verde complementario 255

Azul complementario 255

Composicion RGB de Sable

Otra forma de ver el codigo RGB #000000 es de manera porcentual sobre el total de los otros colores.

R 0,00%

G 0

B 0

0,00%

0

0

Composicion por componentes RGB de color Sable

La Composicion por componentes RGB del color Heráldicos se refiere a la cantidad de cada uno de estos colores primario que contiene el color Heráldicos, es un sistema llamado aditivo ya que permite representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores de luz primarios el Rojo(R), Verde(G) y Azul (B)

Rojo 0

Verde 0

Azul 0

En la siguiente tabla vemos el porcentaje RGB del total en el color Sable cuyo codigo es #000000



Composicion por componentes CMYK

Cyan #DIV/0!

Magenta #DIV/0!

Yellow #DIV/0!

Black 100

Composicion CMYK de Sable

El modelo CMYK que se basa en los colores Cian (C) Magenta (M), Amarillo (Y) y Negro (K), es la forma que tienen los disposivos que no emiten luz de representar los colores como por ejemplo las impresoras.

Para el color Sable cuya representacion RGB es Heráldicos la distribución de colores es la siguiente :

= #DIV/0!+#DIV/0!+#DIV/0!+100,00%;

Cian C #DIV/0!

Magenta M #DIV/0!

Amarillo Y #DIV/0!

Negro K 100,00%

El modelo CMYK es sustractivo que se utiliza en la impresión en colores ya que se basa en la eliminacion de la luz que llega a un objeto para representar el color deseado .


#DIV/0!

#DIV/0!

#DIV/0!

100,00%